Ein Name, der hält
Einen Studionamen zu finden klingt nach einem Nachmittag mit Kaffee. In Wahrheit ist es eher ein Ausschlussverfahren. Ein guter Name muss nicht nur gut klingen, er muss auch frei sein: keine Marke im selben Bereich, keine vergebene Domain, kein Studio und kein Spiel, das schon so heißt.
Auf der Strecke geblieben
Helyx klang großartig, war aber als Marke für Spiele schon geschützt. Spawnlab: Domain vergeben. Genofunk: ein existierendes Rollenspiel. Helixwerk: kollidiert mit einer EU-Marke für Spiele. Jeder dieser Namen wäre irgendwann ein Problem geworden, beim Markenamt, auf Steam oder spätestens bei einem bösen Brief.
Codonwerk
Ein Codon sind drei Basen der DNA, die zusammen ein Merkmal festlegen. Ein Werk ist eine Werkstatt. Zusammen: eine Werkstatt, in der aus kleinen Bausteinen etwas Eigenes entsteht. Die Prüfung in den Markenregistern für Deutschland, die EU und international, bei den Domains und den Plattformen war sauber.
Aus dem Namen wurde dann das Logo: ein C aus zwei Strängen mit drei Basen in Türkis und Violett. Ein Codon eben.